Zukunftsmarkt wireless games
Internet-Spiele für Handys sollen sich in den kommenden fünf Jahren zu einem Milliardenmarkt entwickeln. Zu diesem Schluss kommt eine Studie von Datamonitor. So sollen in Europa und den USA in fünf Jahren etwa 200 Millionen Leute auf ihren Handys gamen. Der Wireless Gaming Report von Datamonitor schätzt die Umsätze mit Wireless Gaming in den USA und in Europa auf sechs Milliarden Dollar im Jahr 2005, wobei Europa für den Löwenanteil verantwortlich sein wird. Einträglich für die Spieleanbieter sollen vor allem Sponsoringeinnahmen und direkte Zahlungen der Spieler sein.
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